Грaфичeскиe ядрa Intel Xe oбзaвeдутся пoддeржкoй aппaрaтнoгo ускoрeния трaссирoвки лучeй.
В нaстoящee врeмя Intel нe спeшит дeлиться пoдрoбнoстями o дискретных графических решениях Xe (тож Xe), запланированных к релизу в следующем году. Установлено, что процессорный гигант намерен развернуть конкуренцию AMD и Nvidia во многих сегментах рынка GPU, включительно профессиональный. На днях было объявлено, чисто графические ядра Intel Xe обзаведутся поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей, пишет Летопись.инфо со ссылкой получай overclockers.ua.
Следует иметь в виду, а пока Intel говорит невыгодный о совместимости с модулем DirectX Raytracing, обеспечившим работу трассировку лучей в современных видеоиграх, а о профессиональном применении данной технологии. В первую часть новые GPU Intel с поддержкой Raytracing будут актуальны пользу кого киностудий, работающих в жанре компьютерной анимации.
«Я радешенек сегодня сообщить, что дорожная портулан архитектуры Intel Xe для рендеринга в центрах обработки данных содержит поддержку аппаратного ускорения трассировки лучей ради семейства API и библиотек Intel Rendering Framework», — рассказал Джим Джефферс (Jim Jeffers), отвечающий из-за направление Advanced Rendering and Visualization.
Читайте в свой черед: iPhone X оказался самым продаваемым смартфоном в 2018 году
Ни дать ни взять именно будет реализована обеспечение «аппаратного ускорения трассировки лучей» в графических процессорах Intel Xe, к сожалению, маловыгодный уточняется. Можно предположить, точно они получат специальные блоки, сходные по функциональности с RT-ядрами в составе старших GPU Nvidia Turing.